¿ Cuáles armas para un Pandawa aire/agilidad de nivel 17 para "al :" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una pandawa aire de nivel 17 para agilidad, al : y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 11Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 20Agilidad > 15Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 7
Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 15Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
541 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
541 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
541 Armas Roba PdV (neutral) :
541 Armas AL : :
541 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
541 Armas daños de fuego :
541 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
541 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
541 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas EfectosAgilidad :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
310 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosAgilidad :
541 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
541 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
541 Armas Roba PdV (neutral) :
541 Armas AL : :
541 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
541 Armas daños de fuego :
541 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
541 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
541 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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