¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 164 para "potencia trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa aire de nivel 164 para agilidad, potencia trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y vitalidad.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1418 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1421 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1418 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1418 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1418 Armas res. fuego en JcJ :
1418 Armas res. agua en JcJ :
1418 Armas res. aire en JcJ :
1418 Armas res. neutral en JcJ :
1418 Armas % res. tierra en JcJ :
1418 Armas % res. fuego en JcJ :
1418 Armas % res. agua en JcJ :
1418 Armas % res. aire en JcJ :
1418 Armas % Res. Neutral JcJ :
1418 Armas EfectosAgilidad :
2362 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2362 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2363 Armas Esquiva pérdidas PA :
2363 Armas al retiro de PM :
2363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2364 Armas ArmasDaños (tierra) :
2700 Armas Daños (fuego) :
2796 Armas Daños (neutral) :
3073 Armas Roba PdV (tierra) :
2363 Armas Roba PdV (fuego) :
2364 Armas Roba PdV (agua) :
2365 Armas Roba PdV (aire) :
2362 Armas Roba PdV (neutral) :
2366 Armas Dañosdaños de tierra :
2365 Armas daños de fuego :
2368 Armas daños de agua :
2367 Armas daños de aire :
2365 Armas daños neutrales :
2364 Armas Reenvía daños :
2362 Armas daños por empuje :
2363 Armas Daños críticos :
2363 Armas daños con trampas :
2362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2374 Armas resistencia al fuego :
2373 Armas resistencia al agua :
2373 Armas resistencia al aire :
2373 Armas resistencia neutral :
2375 Armas % resistencia a la tierra :
2364 Armas % resistencia al fuego :
2365 Armas % resistencia al agua :
2365 Armas % resistencia al aire :
2364 Armas % resistencia neutral :
2364 Armas Resistencia Críticos- :
2363 Armas resistencia al empuje :
2364 Armas res. tierra en JcJ :
2362 Armas res. fuego en JcJ :
2362 Armas res. agua en JcJ :
2362 Armas res. aire en JcJ :
2362 Armas res. neutral en JcJ :
2362 Armas % res. tierra en JcJ :
2362 Armas % res. fuego en JcJ :
2362 Armas % res. agua en JcJ :
2362 Armas % res. aire en JcJ :
2362 Armas % Res. Neutral JcJ :
2362 Armas EfectosAgilidad :
1412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1413 Armas Esquiva pérdidas PA :
1413 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1416 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
2019 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1419 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1415 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1416 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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