¿ Cuál pala para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 152 para "reenvía daños" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Pandawa aire de nivel 152 para agilidad, reenvía daños y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y daños de fuego
sin los objetos con malus.
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 147Vitalidad > 63Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 121Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 31..90Agilidad : 18..50Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños de fuego :
3 Pala - Criterio 3 Reenvía daños :
3 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala EfectosAgilidad :
26 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
27 Pala Esquiva Pérdidas PM :
26 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
27 Pala Roba PdV (fuego) :
26 Pala Roba PdV (neutral) :
27 Pala Dañosdaños de fuego :
26 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
26 Pala daños con trampas :
26 Pala Potencia Trampas :
26 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Pala resistencia al fuego :
26 Pala resistencia al agua :
26 Pala resistencia al aire :
26 Pala resistencia neutral :
28 Pala % resistencia a la tierra :
26 Pala % resistencia al fuego :
26 Pala % resistencia al agua :
26 Pala % resistencia al aire :
26 Pala % resistencia neutral :
26 Pala Resistencia Críticos- :
27 Pala resistencia al empuje :
26 Pala res. tierra en JcJ :
26 Pala res. fuego en JcJ :
26 Pala res. agua en JcJ :
26 Pala res. aire en JcJ :
26 Pala res. neutral en JcJ :
26 Pala % res. tierra en JcJ :
26 Pala % res. fuego en JcJ :
26 Pala % res. agua en JcJ :
26 Pala % res. aire en JcJ :
26 Pala % Res. Neutral JcJ :
26 Pala EfectosAgilidad :
23 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala Esquiva Pérdidas PM :
23 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala DañosReenvía daños :
23 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
23 Pala daños con trampas :
23 Pala Potencia Trampas :
23 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Pala resistencia al fuego :
23 Pala resistencia al agua :
23 Pala resistencia al aire :
23 Pala resistencia neutral :
25 Pala % resistencia a la tierra :
23 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
23 Pala % resistencia al aire :
24 Pala % resistencia neutral :
23 Pala Resistencia Críticos- :
24 Pala resistencia al empuje :
23 Pala res. tierra en JcJ :
23 Pala res. fuego en JcJ :
23 Pala res. agua en JcJ :
23 Pala res. aire en JcJ :
23 Pala res. neutral en JcJ :
23 Pala % res. tierra en JcJ :
23 Pala % res. fuego en JcJ :
23 Pala % res. agua en JcJ :
23 Pala % res. aire en JcJ :
23 Pala % Res. Neutral JcJ :
23 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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