¿ Cuál espada para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 145 para "reenvía daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Pandawa aire de nivel 145 para agilidad, reenvía daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
212 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
305 Espada Daños (fuego) :
247 Espada Daños (neutral) :
366 Espada Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
214 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosAgilidad :
335 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
335 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
335 Espada Esquiva pérdidas PA :
335 Espada al retiro de PM :
335 Espada Esquiva Pérdidas PM :
335 Espada ArmasDaños (tierra) :
388 Espada Daños (fuego) :
365 Espada Daños (neutral) :
438 Espada Roba PdV (tierra) :
335 Espada Roba PdV (fuego) :
335 Espada Roba PdV (agua) :
335 Espada Roba PdV (aire) :
335 Espada Roba PdV (neutral) :
337 Espada Dañosdaños de tierra :
337 Espada daños de fuego :
336 Espada daños de agua :
337 Espada daños de aire :
336 Espada daños neutrales :
335 Espada daños por empuje :
336 Espada Daños críticos :
335 Espada daños con trampas :
335 Espada Potencia Trampas :
335 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Espada resistencia al fuego :
335 Espada resistencia al agua :
335 Espada resistencia al aire :
335 Espada resistencia neutral :
335 Espada % resistencia a la tierra :
335 Espada % resistencia al fuego :
335 Espada % resistencia al agua :
335 Espada % resistencia al aire :
335 Espada % resistencia neutral :
335 Espada Resistencia Críticos- :
335 Espada resistencia al empuje :
337 Espada res. tierra en JcJ :
335 Espada res. fuego en JcJ :
335 Espada res. agua en JcJ :
335 Espada res. aire en JcJ :
335 Espada res. neutral en JcJ :
335 Espada % res. tierra en JcJ :
335 Espada % res. fuego en JcJ :
335 Espada % res. agua en JcJ :
335 Espada % res. aire en JcJ :
335 Espada % Res. Neutral JcJ :
335 Espada EfectosAgilidad :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
280 Espada Daños (fuego) :
245 Espada Daños (neutral) :
367 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
203 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
203 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
200 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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