¿ Cuáles armas para un Pandawa aire/agilidad de nivel 103 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 103 para Agilidad y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Vitalidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
327 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
629 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosAgilidad :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
582 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
470 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
470 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
470 Armas Esquiva pérdidas PA :
471 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
717 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
475 Armas daños neutrales :
472 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
470 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
471 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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