¿ Cuáles armas para un Pandawa aire/agilidad de nivel 101 para "al retiro de pm" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 101 para agilidad, al retiro de pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y gc.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
93 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
93 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
1212 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
98 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosAgilidad :
900 Armas - Criterio 1 GC :
900 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1240 Armas Daños (fuego) :
1358 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
904 Armas Roba PdV (agua) :
904 Armas Roba PdV (aire) :
902 Armas Roba PdV (neutral) :
909 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
904 Armas daños por empuje :
902 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
917 Armas resistencia al agua :
918 Armas resistencia al aire :
916 Armas resistencia neutral :
920 Armas % resistencia a la tierra :
902 Armas % resistencia al fuego :
903 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
903 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas EfectosAgilidad :
839 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
839 Armas Esquiva pérdidas PA :
840 Armas al retiro de PM :
839 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
842 Armas ArmasDaños (tierra) :
1184 Armas Daños (fuego) :
1303 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
843 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
845 Armas Roba PdV (aire) :
841 Armas Roba PdV (neutral) :
849 Armas Dañosdaños de tierra :
845 Armas daños de fuego :
844 Armas daños neutrales :
844 Armas daños por empuje :
841 Armas Daños críticos :
839 Armas daños con trampas :
839 Armas Potencia Trampas :
839 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
860 Armas resistencia al fuego :
855 Armas resistencia al agua :
856 Armas resistencia al aire :
855 Armas resistencia neutral :
859 Armas % resistencia a la tierra :
841 Armas % resistencia al fuego :
843 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
841 Armas resistencia al empuje :
841 Armas res. tierra en JcJ :
839 Armas res. fuego en JcJ :
839 Armas res. agua en JcJ :
839 Armas res. aire en JcJ :
839 Armas res. neutral en JcJ :
839 Armas % res. tierra en JcJ :
839 Armas % res. fuego en JcJ :
839 Armas % res. agua en JcJ :
839 Armas % res. aire en JcJ :
839 Armas % Res. Neutral JcJ :
839 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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