¿ Cuál pala para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 100 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un pandawa aire de nivel 100 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad.
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
114 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Pala Esquiva pérdidas PA :
115 Pala al retiro de PM :
115 Pala Esquiva Pérdidas PM :
114 Pala ArmasDaños (aire) :
114 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
114 Pala Roba PdV (fuego) :
114 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
114 Pala Roba PdV (neutral) :
114 Pala Dañosdaños de tierra :
114 Pala daños neutrales :
114 Pala daños por empuje :
114 Pala daños con trampas :
114 Pala Potencia Trampas :
114 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Pala resistencia al fuego :
114 Pala resistencia al agua :
114 Pala resistencia al aire :
114 Pala resistencia neutral :
115 Pala % resistencia a la tierra :
114 Pala % resistencia al fuego :
114 Pala % resistencia al agua :
114 Pala % resistencia al aire :
114 Pala % resistencia neutral :
114 Pala Resistencia Críticos- :
114 Pala resistencia al empuje :
114 Pala res. tierra en JcJ :
114 Pala res. fuego en JcJ :
114 Pala res. agua en JcJ :
114 Pala res. aire en JcJ :
114 Pala res. neutral en JcJ :
114 Pala % res. tierra en JcJ :
114 Pala % res. fuego en JcJ :
114 Pala % res. agua en JcJ :
114 Pala % res. aire en JcJ :
114 Pala % Res. Neutral JcJ :
114 Pala EfectosAgilidad :
138 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
138 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (neutral) :
197 Pala Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
139 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala EfectosAgilidad :
90 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Pala Esquiva Pérdidas PM :
90 Pala ArmasDaños (aire) :
90 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
172 Pala Roba PdV (tierra) :
90 Pala Roba PdV (fuego) :
90 Pala Roba PdV (neutral) :
90 Pala Dañosdaños por empuje :
90 Pala daños con trampas :
90 Pala Potencia Trampas :
90 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Pala resistencia al fuego :
90 Pala resistencia al agua :
90 Pala resistencia al aire :
90 Pala resistencia neutral :
91 Pala % resistencia a la tierra :
90 Pala % resistencia al fuego :
90 Pala % resistencia al agua :
90 Pala % resistencia al aire :
90 Pala % resistencia neutral :
90 Pala Resistencia Críticos- :
90 Pala resistencia al empuje :
90 Pala res. tierra en JcJ :
90 Pala res. fuego en JcJ :
90 Pala res. agua en JcJ :
90 Pala res. aire en JcJ :
90 Pala res. neutral en JcJ :
90 Pala % res. tierra en JcJ :
90 Pala % res. fuego en JcJ :
90 Pala % res. agua en JcJ :
90 Pala % res. aire en JcJ :
90 Pala % Res. Neutral JcJ :
90 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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