¿ Cuáles armas para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 6 para "Potencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa fuego de nivel 6 para inteligencia, potencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 8
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 5Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 2Suerte > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 2Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (neutral) :
87 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
19 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (neutral) :
97 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
19 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosInteligencia :
24 Armas - Criterio 1 Potencia :
24 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (neutral) :
101 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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