¿ Cuál pala para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 32 para "roba pdv (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una pandawa fuego de nivel 32 para inteligencia, roba pdv (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y al :.
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 28Efectos
Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 9..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 3Suerte > 11Vitalidad > 3Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
117 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
117 Pala AL : :
117 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala EfectosInteligencia :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
117 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
117 Pala AL : :
117 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala EfectosInteligencia :
22 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
22 Pala Roba PdV (aire) :
22 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
22 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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