¿ Cuál capa para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 166 para "% resistencia neutral" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Pandawa fuego de nivel 166 para inteligencia, % resistencia neutral y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y daños de aire.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños de aire :
22 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
46 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
39 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
22 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosInteligencia :
51 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños de aire :
51 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
66 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosInteligencia :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
49 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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