![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 147](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_feu_147.jpg)
¿ Cuál martillo para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "daños (fuego)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Pandawa fuego de nivel 147 para inteligencia, daños (fuego) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y invocaciones.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
161 Martillo - Criterio 3 prospección :
167 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
246 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
209 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
356 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
161 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo - Criterio 3 prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo - Criterio 1 prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
268 Martillo Daños (neutral) :
374 Martillo Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
213 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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