¿ Cuál hacha para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 145 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una pandawa fuego de nivel 145 para inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
227 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
227 Hacha ArmasDaños (tierra) :
331 Hacha Daños (neutral) :
227 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
229 Hacha Roba PdV (agua) :
227 Hacha Roba PdV (aire) :
227 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
227 Hacha daños con trampas :
227 Hacha Potencia Trampas :
227 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
227 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
227 Hacha % resistencia al aire :
227 Hacha % resistencia neutral :
228 Hacha Resistencia Críticos- :
227 Hacha resistencia al empuje :
227 Hacha res. tierra en JcJ :
227 Hacha res. fuego en JcJ :
227 Hacha res. agua en JcJ :
227 Hacha res. aire en JcJ :
227 Hacha res. neutral en JcJ :
227 Hacha % res. tierra en JcJ :
227 Hacha % res. fuego en JcJ :
227 Hacha % res. agua en JcJ :
227 Hacha % res. aire en JcJ :
227 Hacha % Res. Neutral JcJ :
227 Hacha EfectosInteligencia :
135 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Hacha Esquiva pérdidas PA :
135 Hacha al retiro de PM :
135 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Roba PdV (tierra) :
136 Hacha Roba PdV (fuego) :
136 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
135 Hacha Dañosdaños de tierra :
135 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
135 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
136 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
135 Hacha % resistencia al fuego :
135 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosInteligencia :
303 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
303 Hacha Esquiva pérdidas PA :
303 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
303 Hacha ArmasDaños (tierra) :
380 Hacha Daños (neutral) :
303 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
303 Hacha Roba PdV (fuego) :
304 Hacha Roba PdV (agua) :
303 Hacha Roba PdV (aire) :
303 Hacha Roba PdV (neutral) :
303 Hacha Dañosdaños de tierra :
303 Hacha daños de fuego :
303 Hacha daños neutrales :
303 Hacha daños por empuje :
303 Hacha Daños críticos :
303 Hacha daños con trampas :
303 Hacha Potencia Trampas :
303 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Hacha resistencia al fuego :
303 Hacha resistencia al agua :
303 Hacha resistencia al aire :
303 Hacha resistencia neutral :
303 Hacha % resistencia a la tierra :
303 Hacha % resistencia al fuego :
303 Hacha % resistencia al agua :
303 Hacha % resistencia al aire :
303 Hacha % resistencia neutral :
304 Hacha Resistencia Críticos- :
303 Hacha resistencia al empuje :
303 Hacha res. tierra en JcJ :
303 Hacha res. fuego en JcJ :
303 Hacha res. agua en JcJ :
303 Hacha res. aire en JcJ :
303 Hacha res. neutral en JcJ :
303 Hacha % res. tierra en JcJ :
303 Hacha % res. fuego en JcJ :
303 Hacha % res. agua en JcJ :
303 Hacha % res. aire en JcJ :
303 Hacha % Res. Neutral JcJ :
303 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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