¿ Cuál martillo para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 134 para "Iniciativa" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa fuego de nivel 134 para Inteligencia, Iniciativa y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y Daños (aire).
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad > 76Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
80 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
82 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosInteligencia :
164 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
172 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
169 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo EfectosInteligencia :
114 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
114 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
123 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
203 Martillo Daños (agua) :
162 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
115 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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