¿ Cuál cinturón para un Pandawa fuego/inteligencia de nivel 133 para "prospección" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Pandawa fuego de nivel 133 para inteligencia, prospección y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y potencia trampas.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
63 Cinturón prospección :
50 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
41 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
70 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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