![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_feu_132.jpg)
¿ Cuál varita para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "daños (neutral)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa fuego de nivel 132 para inteligencia, daños (neutral) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 135
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
213 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
180 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
183 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
181 Varita Roba PdV (neutral) :
180 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
180 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
180 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita EfectosInteligencia :
204 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Varita Esquiva pérdidas PA :
204 Varita al retiro de PM :
204 Varita Esquiva Pérdidas PM :
204 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
204 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
204 Varita Dañosdaños de tierra :
204 Varita daños de fuego :
204 Varita daños de agua :
204 Varita daños de aire :
204 Varita daños neutrales :
204 Varita Reenvía daños :
204 Varita daños por empuje :
204 Varita Daños críticos :
204 Varita daños con trampas :
204 Varita Potencia Trampas :
204 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
205 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
204 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
204 Varita res. tierra en JcJ :
204 Varita res. fuego en JcJ :
204 Varita res. agua en JcJ :
204 Varita res. aire en JcJ :
204 Varita res. neutral en JcJ :
204 Varita % res. tierra en JcJ :
204 Varita % res. fuego en JcJ :
204 Varita % res. agua en JcJ :
204 Varita % res. aire en JcJ :
204 Varita % Res. Neutral JcJ :
204 Varita EfectosInteligencia :
296 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Varita Esquiva pérdidas PA :
296 Varita al retiro de PM :
296 Varita Esquiva Pérdidas PM :
296 Varita ArmasDaños (tierra) :
317 Varita Daños (fuego) :
390 Varita Daños (neutral) :
296 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
296 Varita Roba PdV (fuego) :
299 Varita Roba PdV (agua) :
296 Varita Roba PdV (aire) :
297 Varita Roba PdV (neutral) :
296 Varita Dañosdaños de tierra :
296 Varita daños de fuego :
296 Varita daños de agua :
296 Varita daños de aire :
296 Varita daños neutrales :
296 Varita Reenvía daños :
296 Varita daños por empuje :
296 Varita Daños críticos :
296 Varita daños con trampas :
296 Varita Potencia Trampas :
296 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Varita resistencia al fuego :
296 Varita resistencia al agua :
296 Varita resistencia al aire :
296 Varita resistencia neutral :
296 Varita % resistencia a la tierra :
296 Varita % resistencia al fuego :
296 Varita % resistencia al agua :
296 Varita % resistencia al aire :
296 Varita % resistencia neutral :
296 Varita resistencia al empuje :
296 Varita res. tierra en JcJ :
296 Varita res. fuego en JcJ :
296 Varita res. agua en JcJ :
296 Varita res. aire en JcJ :
296 Varita res. neutral en JcJ :
296 Varita % res. tierra en JcJ :
296 Varita % res. fuego en JcJ :
296 Varita % res. agua en JcJ :
296 Varita % res. aire en JcJ :
296 Varita % Res. Neutral JcJ :
296 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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