¿ Cuál martillo para un Pandawa Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "gc" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa fuego de nivel 128 para inteligencia, gc y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños (neutral).
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
186 Martillo prospección :
179 Martillo GC :
179 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
242 Martillo Daños (neutral) :
179 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
180 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
179 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
179 Martillo daños de agua :
179 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
179 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
179 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
180 Martillo resistencia al aire :
180 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
179 Martillo % resistencia al fuego :
179 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
179 Martillo % resistencia neutral :
179 Martillo Resistencia Críticos- :
179 Martillo resistencia al empuje :
179 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. fuego en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
247 Martillo prospección :
240 Martillo al retiro de PA :
240 Martillo Esquiva pérdidas PA :
240 Martillo al retiro de PM :
240 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
240 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
298 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
241 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
240 Martillo Roba PdV (aire) :
240 Martillo Roba PdV (neutral) :
241 Martillo Dañosdaños de tierra :
240 Martillo daños de fuego :
240 Martillo daños de agua :
240 Martillo daños de aire :
240 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
240 Martillo daños por empuje :
240 Martillo Daños críticos :
240 Martillo daños con trampas :
240 Martillo Potencia Trampas :
240 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
241 Martillo resistencia al aire :
241 Martillo resistencia neutral :
240 Martillo % resistencia a la tierra :
240 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
240 Martillo % resistencia neutral :
240 Martillo Resistencia Críticos- :
240 Martillo resistencia al empuje :
240 Martillo res. tierra en JcJ :
240 Martillo res. fuego en JcJ :
240 Martillo res. agua en JcJ :
240 Martillo res. aire en JcJ :
240 Martillo res. neutral en JcJ :
240 Martillo % res. tierra en JcJ :
240 Martillo % res. fuego en JcJ :
240 Martillo % res. agua en JcJ :
240 Martillo % res. aire en JcJ :
240 Martillo % Res. Neutral JcJ :
240 Martillo EfectosInteligencia :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
108 Martillo GC :
103 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
190 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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