¿ Cuál capa para un Pandawa Sabiduría de nivel 56 para "% res. aire en jcj" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una pandawa de nivel 56 para sabiduría, % res. aire en jcj y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. aire en jcj y % res. aire en jcj.
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..20Suerte : 11..15Sabiduría : 16..20
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Título : Aprendiz de Otomai.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
7 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
6 Capa % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
5 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
2 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa - Criterio 2 - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosSabiduría :
32 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
33 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosSabiduría :
32 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
33 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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