¿ Cuál varita para un Pandawa sabiduría de nivel 51 para "daños (neutral)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa de nivel 51 para Sabiduría, Daños (neutral) y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y % res. agua en JcJ.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 43Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 46Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -29Inteligencia > 48Sabiduría > 12Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 7Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
66 Varita Esquiva pérdidas PA :
66 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
66 Varita ArmasDaños (tierra) :
78 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (neutral) :
66 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
66 Varita Roba PdV (fuego) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
66 Varita Dañosdaños de tierra :
66 Varita daños de fuego :
66 Varita daños neutrales :
66 Varita daños por empuje :
66 Varita Daños críticos :
66 Varita daños con trampas :
66 Varita Potencia Trampas :
66 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
66 Varita resistencia al aire :
66 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia al aire :
66 Varita % resistencia neutral :
66 Varita Resistencia Críticos- :
66 Varita resistencia al empuje :
66 Varita res. tierra en JcJ :
66 Varita res. fuego en JcJ :
66 Varita res. agua en JcJ :
66 Varita res. aire en JcJ :
66 Varita res. neutral en JcJ :
66 Varita % res. tierra en JcJ :
66 Varita % res. fuego en JcJ :
66 Varita % res. agua en JcJ :
66 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
66 Varita % Res. Neutral JcJ :
66 Varita EfectosSabiduría :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita EfectosSabiduría :
96 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
159 Varita Daños (neutral) :
96 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
96 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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