¿ Cuál capa para un Pandawa sabiduría de nivel 198 para "Daños críticos" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un pandawa de nivel 198 para sabiduría, daños críticos y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y roba pdv (agua)
sin los objetos con malus.
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (agua) :
2 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
2 Capa DañosDaños críticos :
2 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
21 Capa resistencia neutral :
19 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
16 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (agua) :
95 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños por empuje :
95 Capa daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños por empuje :
95 Capa Daños críticos :
95 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
97 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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