¿ Cuál capa para un Pandawa Sabiduría de nivel 188 para "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un pandawa de nivel 188 para sabiduría y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Potencia Trampas :
4 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosSabiduría :
90 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Capa Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
90 Capa daños con trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
98 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
91 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
92 Capa Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa Dañosdaños por empuje :
91 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
91 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
102 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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