¿ Cuál martillo para un Pandawa sabiduría de nivel 112 para "% res. neutral jcj" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una pandawa de nivel 112 para sabiduría, % res. neutral jcj y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y roba pdv (fuego).
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Martillo invocaciones :
13 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
79 Martillo Daños (fuego) :
127 Martillo Daños (agua) :
45 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
148 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo - Criterio 2 EfectosInteligencia :
143 Martillo Sabiduría :
76 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
81 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
178 Martillo Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
193 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
76 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
76 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo Sabiduría :
75 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
81 Martillo al retiro de PA :
75 Martillo Esquiva pérdidas PA :
75 Martillo al retiro de PM :
75 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
75 Martillo ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (fuego) :
177 Martillo Daños (agua) :
106 Martillo Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
75 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
75 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
75 Martillo daños por empuje :
75 Martillo Daños críticos :
75 Martillo daños con trampas :
75 Martillo Potencia Trampas :
75 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
75 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
75 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
75 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
75 Martillo resistencia al empuje :
75 Martillo res. tierra en JcJ :
75 Martillo res. fuego en JcJ :
75 Martillo res. agua en JcJ :
75 Martillo res. aire en JcJ :
75 Martillo res. neutral en JcJ :
75 Martillo % res. tierra en JcJ :
75 Martillo % res. fuego en JcJ :
75 Martillo % res. agua en JcJ :
75 Martillo % res. aire en JcJ :
75 Martillo % Res. Neutral JcJ :
75 Martillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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