¿ Cuál hacha para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 85 para "huida" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa agua de nivel 85 para suerte, huida y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y pa-.
Fuerza : -5Fuerza > 93Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 83Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Fuerza > 65Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 68Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha huida :
0 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
139 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosSuerte :
61 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
62 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha PA- :
61 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Hacha resistencia al fuego :
61 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
61 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha EfectosSuerte :
61 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha huida :
61 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
62 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Hacha resistencia al fuego :
61 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
61 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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