¿ Cuál varita para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 198 para "daños de agua" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un pandawa agua de nivel 198 para suerte, daños de agua y % resistencia a la tierra.
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Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 200
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
9 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (fuego) :
193 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
9 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños de fuego :
10 Varita daños de agua :
7 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
8 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Varita resistencia al fuego :
14 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
10 Varita % resistencia al aire :
10 Varita % resistencia neutral :
11 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosSuerte :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
203 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
206 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosSuerte :
197 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
199 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
197 Varita - Criterio 2 daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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