¿ Cuál varita para un Pandawa agua/suerte de nivel 193 para "iniciativa" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa agua de nivel 193 para suerte, iniciativa y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y % resistencia a la tierra.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 205
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
12 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
49 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
21 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
16 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
15 Varita daños neutrales :
15 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
12 Varita daños con trampas :
12 Varita Potencia Trampas :
12 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
14 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
12 Varita res. tierra en JcJ :
12 Varita res. fuego en JcJ :
12 Varita res. agua en JcJ :
12 Varita res. aire en JcJ :
12 Varita res. neutral en JcJ :
12 Varita % res. tierra en JcJ :
12 Varita % res. fuego en JcJ :
12 Varita % res. agua en JcJ :
12 Varita % res. aire en JcJ :
12 Varita % Res. Neutral JcJ :
12 Varita EfectosSuerte :
199 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
199 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
199 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita - Criterio 3 % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
199 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita EfectosSuerte :
202 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
202 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
204 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
204 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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