¿ Cuál martillo para un Pandawa agua/suerte de nivel 173 para "curas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa agua de nivel 173 para Suerte, curas y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, curas y Roba PdV (fuego).
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
7 Martillo al retiro de PM :
8 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
7 Martillo curas :
7 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
8 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
7 Martillo daños por empuje :
7 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
7 Martillo Potencia Trampas :
7 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
7 Martillo res. fuego en JcJ :
7 Martillo res. agua en JcJ :
7 Martillo res. aire en JcJ :
7 Martillo res. neutral en JcJ :
7 Martillo % res. tierra en JcJ :
7 Martillo % res. fuego en JcJ :
7 Martillo % res. agua en JcJ :
7 Martillo % res. aire en JcJ :
7 Martillo % Res. Neutral JcJ :
7 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo curas :
115 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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