
¿ Cuál varita para un Pandawa agua/suerte de nivel 162 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un pandawa agua de nivel 162 para Suerte, Inteligencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Inteligencia y Daños (agua).
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
272 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
272 Varita Esquiva pérdidas PA :
273 Varita al retiro de PM :
273 Varita Esquiva Pérdidas PM :
272 Varita ArmasDaños (tierra) :
292 Varita Daños (fuego) :
369 Varita Daños (agua) :
272 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
273 Varita Roba PdV (fuego) :
276 Varita Roba PdV (agua) :
272 Varita Roba PdV (aire) :
273 Varita Roba PdV (neutral) :
272 Varita Dañosdaños de tierra :
272 Varita daños de fuego :
273 Varita daños de agua :
273 Varita daños de aire :
274 Varita daños neutrales :
273 Varita Reenvía daños :
272 Varita daños por empuje :
272 Varita Daños críticos :
272 Varita daños con trampas :
272 Varita Potencia Trampas :
272 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Varita resistencia al fuego :
273 Varita resistencia al agua :
272 Varita resistencia al aire :
272 Varita resistencia neutral :
273 Varita % resistencia a la tierra :
273 Varita % resistencia al fuego :
275 Varita % resistencia al agua :
273 Varita % resistencia al aire :
275 Varita % resistencia neutral :
273 Varita Resistencia Críticos- :
273 Varita resistencia al empuje :
272 Varita res. tierra en JcJ :
272 Varita res. fuego en JcJ :
272 Varita res. agua en JcJ :
272 Varita res. aire en JcJ :
272 Varita res. neutral en JcJ :
272 Varita % res. tierra en JcJ :
272 Varita % res. fuego en JcJ :
272 Varita % res. agua en JcJ :
272 Varita % res. aire en JcJ :
272 Varita % Res. Neutral JcJ :
272 Varita EfectosSuerte :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (agua) :
219 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
355 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosInteligencia :
350 Varita - Criterio 2 Suerte :
350 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
351 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
366 Varita Daños (fuego) :
410 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
351 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
351 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
351 Varita daños neutrales :
351 Varita Reenvía daños :
350 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
351 Varita resistencia al agua :
350 Varita resistencia al aire :
350 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
353 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
351 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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