¿ Cuál cinturón para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 155 para "resistencia al empuje" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Pandawa agua de nivel 155 para suerte, resistencia al empuje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al empuje y potencia trampas
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
77 Cinturón Suerte :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Suerte :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
46 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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