¿ Cuál martillo para un Pandawa agua/suerte de nivel 151 para "roba pdv (agua)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa agua de nivel 151 para Suerte, Roba PdV (agua) y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (agua) y Reenvía daños
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
14 Martillo Daños (fuego) :
34 Martillo Daños (agua) :
21 Martillo Daños (aire) :
22 Martillo Daños (neutral) :
69 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
56 Martillo Suerte :
26 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
38 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
35 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
78 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
30 Martillo Dañosdaños de tierra :
27 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
29 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo - Criterio 3 daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
29 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo EfectosInteligencia :
56 Martillo Suerte :
26 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
38 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
35 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
78 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
30 Martillo Dañosdaños de tierra :
27 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
29 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
29 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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