¿ Cuál martillo para un Pandawa Agua/Suerte de nivel 138 para "daños de tierra" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una pandawa agua de nivel 138 para suerte, daños de tierra y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y daños (fuego).
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo invocaciones :
154 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
229 Martillo Daños (fuego) :
146 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
275 Martillo Suerte :
226 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
234 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
226 Martillo Esquiva pérdidas PA :
226 Martillo al retiro de PM :
226 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
226 Martillo ArmasDaños (tierra) :
303 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
370 Martillo Roba PdV (tierra) :
227 Martillo Roba PdV (fuego) :
229 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
226 Martillo Roba PdV (neutral) :
229 Martillo Dañosdaños de fuego :
226 Martillo daños de agua :
226 Martillo daños de aire :
226 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
226 Martillo daños por empuje :
226 Martillo Daños críticos :
226 Martillo daños con trampas :
226 Martillo Potencia Trampas :
226 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
227 Martillo resistencia al agua :
227 Martillo resistencia al aire :
227 Martillo resistencia neutral :
231 Martillo % resistencia a la tierra :
226 Martillo % resistencia al fuego :
228 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
226 Martillo % resistencia neutral :
227 Martillo Resistencia Críticos- :
226 Martillo resistencia al empuje :
226 Martillo res. tierra en JcJ :
226 Martillo res. fuego en JcJ :
226 Martillo res. agua en JcJ :
226 Martillo res. aire en JcJ :
226 Martillo res. neutral en JcJ :
226 Martillo % res. tierra en JcJ :
226 Martillo % res. fuego en JcJ :
226 Martillo % res. agua en JcJ :
226 Martillo % res. aire en JcJ :
226 Martillo % Res. Neutral JcJ :
226 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Suerte :
94 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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