¿ Cuál martillo para un Pandawa agua/suerte de nivel 128 para "Vitalidad" y "PA-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Pandawa agua de nivel 128 para suerte, vitalidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y pa-
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 35Vitalidad > 59Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 63Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Martillo Vitalidad :
69 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
111 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
87 Martillo Daños (neutral) :
129 Martillo Roba PdV (tierra) :
69 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
69 Martillo PA- :
69 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
69 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
69 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosInteligencia :
69 Martillo Suerte :
30 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
39 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
70 Martillo Daños (fuego) :
95 Martillo Daños (agua) :
43 Martillo Daños (aire) :
52 Martillo Daños (neutral) :
100 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo PA- :
30 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo daños neutrales :
32 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Martillo resistencia al fuego :
31 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
31 Martillo resistencia neutral :
30 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo Suerte :
95 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
95 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
123 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
111 Martillo Daños (neutral) :
145 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.