¿ Cuáles dagas para un Pandawa agua/suerte de nivel 120 para "potencia trampas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una pandawa agua de nivel 120 para suerte, potencia trampas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños por empuje
sin las armas etéreas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (aire) : 6..9Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 20..24Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 15..19Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 48Suerte > 8Efectos
Suerte : 12..16Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
1 Dagas ArmasDaños (neutral) :
49 Dagas Roba PdV (tierra) :
1 Dagas Roba PdV (fuego) :
2 Dagas Roba PdV (neutral) :
4 Dagas Dañosdaños por empuje :
1 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
1 Dagas Potencia Trampas :
1 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Dagas resistencia al fuego :
2 Dagas resistencia al agua :
2 Dagas resistencia al aire :
2 Dagas resistencia neutral :
4 Dagas % resistencia a la tierra :
1 Dagas % resistencia al fuego :
2 Dagas % resistencia al agua :
1 Dagas % resistencia al aire :
2 Dagas % resistencia neutral :
2 Dagas Resistencia Críticos- :
1 Dagas resistencia al empuje :
1 Dagas res. tierra en JcJ :
1 Dagas res. fuego en JcJ :
1 Dagas res. agua en JcJ :
1 Dagas res. aire en JcJ :
1 Dagas res. neutral en JcJ :
1 Dagas % res. tierra en JcJ :
1 Dagas % res. fuego en JcJ :
1 Dagas % res. agua en JcJ :
1 Dagas % res. aire en JcJ :
1 Dagas % Res. Neutral JcJ :
1 Dagas EfectosSuerte :
10 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Dagas Esquiva pérdidas PA :
10 Dagas al retiro de PM :
10 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
10 Dagas ArmasDaños (neutral) :
51 Dagas Roba PdV (tierra) :
10 Dagas Roba PdV (fuego) :
11 Dagas Roba PdV (agua) :
10 Dagas Roba PdV (aire) :
11 Dagas Roba PdV (neutral) :
13 Dagas Dañosdaños de tierra :
11 Dagas daños neutrales :
10 Dagas daños por empuje :
10 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
11 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
11 Dagas resistencia al agua :
11 Dagas resistencia al aire :
11 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
10 Dagas % resistencia al fuego :
11 Dagas % resistencia al agua :
10 Dagas % resistencia al aire :
11 Dagas % resistencia neutral :
11 Dagas Resistencia Críticos- :
10 Dagas resistencia al empuje :
10 Dagas res. tierra en JcJ :
10 Dagas res. fuego en JcJ :
10 Dagas res. agua en JcJ :
10 Dagas res. aire en JcJ :
10 Dagas res. neutral en JcJ :
10 Dagas % res. tierra en JcJ :
10 Dagas % res. fuego en JcJ :
10 Dagas % res. agua en JcJ :
10 Dagas % res. aire en JcJ :
10 Dagas % Res. Neutral JcJ :
10 Dagas EfectosSuerte :
11 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Dagas Esquiva pérdidas PA :
11 Dagas al retiro de PM :
11 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
11 Dagas ArmasDaños (neutral) :
52 Dagas Roba PdV (tierra) :
11 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
11 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
14 Dagas Dañosdaños de tierra :
12 Dagas daños neutrales :
11 Dagas daños con trampas :
11 Dagas Potencia Trampas :
11 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
13 Dagas % resistencia a la tierra :
11 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
11 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
11 Dagas resistencia al empuje :
11 Dagas res. tierra en JcJ :
11 Dagas res. fuego en JcJ :
11 Dagas res. agua en JcJ :
11 Dagas res. aire en JcJ :
11 Dagas res. neutral en JcJ :
11 Dagas % res. tierra en JcJ :
11 Dagas % res. fuego en JcJ :
11 Dagas % res. agua en JcJ :
11 Dagas % res. aire en JcJ :
11 Dagas % Res. Neutral JcJ :
11 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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