¿ Cuál varita para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 54 para "Daños (agua)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una pandawa tierra de nivel 54 para fuerza, daños (agua) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños con trampas.
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 32Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
18 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (agua) :
18 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
90 Varita Roba PdV (tierra) :
18 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
18 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
18 Varita Dañosdaños de tierra :
18 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
18 Varita Daños críticos :
18 Varita daños con trampas :
18 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
18 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Varita resistencia al fuego :
18 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
18 Varita % resistencia a la tierra :
18 Varita % resistencia al fuego :
18 Varita % resistencia al agua :
18 Varita % resistencia al aire :
18 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
18 Varita res. tierra en JcJ :
18 Varita res. fuego en JcJ :
18 Varita res. agua en JcJ :
18 Varita res. aire en JcJ :
18 Varita res. neutral en JcJ :
18 Varita % res. tierra en JcJ :
18 Varita % res. fuego en JcJ :
18 Varita % res. agua en JcJ :
18 Varita % res. aire en JcJ :
18 Varita % Res. Neutral JcJ :
18 Varita EfectosFuerza :
50 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
113 Varita Daños (neutral) :
98 Varita Roba PdV (tierra) :
50 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
50 Varita resistencia al agua :
50 Varita resistencia al aire :
50 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
50 Varita % resistencia al fuego :
50 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
50 Varita % resistencia neutral :
50 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
50 Varita res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita EfectosFuerza :
65 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
65 Varita Esquiva pérdidas PA :
65 Varita al retiro de PM :
65 Varita Esquiva Pérdidas PM :
65 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita Daños (fuego) :
127 Varita Daños (agua) :
65 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
65 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
65 Varita Roba PdV (aire) :
66 Varita Roba PdV (neutral) :
65 Varita Dañosdaños de tierra :
65 Varita daños de fuego :
65 Varita daños neutrales :
65 Varita daños por empuje :
65 Varita Daños críticos :
65 Varita Potencia Trampas :
65 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Varita resistencia al fuego :
65 Varita resistencia al agua :
65 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
65 Varita % resistencia a la tierra :
65 Varita % resistencia al fuego :
65 Varita % resistencia al agua :
65 Varita % resistencia al aire :
65 Varita % resistencia neutral :
65 Varita Resistencia Críticos- :
65 Varita resistencia al empuje :
65 Varita res. tierra en JcJ :
65 Varita res. fuego en JcJ :
65 Varita res. agua en JcJ :
65 Varita res. aire en JcJ :
65 Varita res. neutral en JcJ :
65 Varita % res. tierra en JcJ :
65 Varita % res. fuego en JcJ :
65 Varita % res. agua en JcJ :
65 Varita % res. aire en JcJ :
65 Varita % Res. Neutral JcJ :
65 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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