¿ Cuál varita para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 51 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un pandawa tierra de nivel 51 para fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
64 Varita Esquiva pérdidas PA :
64 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
64 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
114 Varita Daños (neutral) :
104 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
64 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
64 Varita daños de fuego :
64 Varita daños neutrales :
64 Varita daños por empuje :
64 Varita Daños críticos :
64 Varita daños con trampas :
64 Varita Potencia Trampas :
64 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
64 Varita resistencia neutral :
64 Varita % resistencia a la tierra :
64 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
64 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
64 Varita resistencia al empuje :
64 Varita res. tierra en JcJ :
64 Varita res. fuego en JcJ :
64 Varita res. agua en JcJ :
64 Varita res. aire en JcJ :
64 Varita res. neutral en JcJ :
64 Varita % res. tierra en JcJ :
64 Varita % res. fuego en JcJ :
64 Varita % res. agua en JcJ :
64 Varita % res. aire en JcJ :
64 Varita % Res. Neutral JcJ :
64 Varita Criterio 2
EfectosFuerza :
96 Varita - Criterio 1 Inteligencia :
96 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
131 Varita Daños (neutral) :
124 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
96 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
96 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita EfectosFuerza :
45 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Varita Esquiva pérdidas PA :
45 Varita al retiro de PM :
45 Varita Esquiva Pérdidas PM :
45 Varita ArmasDaños (tierra) :
56 Varita Daños (fuego) :
107 Varita Daños (neutral) :
90 Varita Roba PdV (tierra) :
45 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
45 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
45 Varita Dañosdaños de tierra :
45 Varita daños de fuego :
45 Varita daños neutrales :
45 Varita daños por empuje :
45 Varita Daños críticos :
45 Varita daños con trampas :
45 Varita Potencia Trampas :
45 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
45 Varita resistencia al empuje :
45 Varita res. tierra en JcJ :
45 Varita res. fuego en JcJ :
45 Varita res. agua en JcJ :
45 Varita res. aire en JcJ :
45 Varita res. neutral en JcJ :
45 Varita % res. tierra en JcJ :
45 Varita % res. fuego en JcJ :
45 Varita % res. agua en JcJ :
45 Varita % res. aire en JcJ :
45 Varita % Res. Neutral JcJ :
45 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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