
¿ Cuál martillo para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 200 para "GC" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa tierra de nivel 200 para fuerza, gc y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y resistencia neutral.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Martillo invocaciones :
40 Martillo GC :
25 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo ArmasDaños (tierra) :
119 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
82 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
29 Martillo Roba PdV (aire) :
26 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
29 Martillo Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
25 Martillo daños con trampas :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
27 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
28 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
247 Martillo invocaciones :
165 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
160 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
249 Martillo invocaciones :
174 Martillo prospección :
170 Martillo GC :
160 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
160 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo ArmasDaños (tierra) :
231 Martillo Daños (fuego) :
292 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
161 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
160 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
161 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
160 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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