¿ Cuál capa para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 166 para "Potencia" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una pandawa tierra de nivel 166 para fuerza, potencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y daños por empuje.
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
34 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
47 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosFuerza :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
41 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosFuerza :
62 Capa - Criterio 1 Potencia :
62 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
62 Capa Roba PdV (fuego) :
62 Capa Roba PdV (neutral) :
62 Capa Dañosdaños con trampas :
64 Capa Potencia Trampas :
64 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
74 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
67 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
62 Capa res. fuego en JcJ :
62 Capa res. agua en JcJ :
62 Capa res. aire en JcJ :
62 Capa res. neutral en JcJ :
62 Capa % res. tierra en JcJ :
62 Capa % res. fuego en JcJ :
62 Capa % res. agua en JcJ :
62 Capa % res. aire en JcJ :
62 Capa % Res. Neutral JcJ :
62 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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