¿ Cuál hacha para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 135 para "daños (agua)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa tierra de nivel 135 para fuerza, daños (agua) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños con trampas.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Hacha Esquiva pérdidas PA :
48 Hacha al retiro de PM :
48 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
48 Hacha ArmasDaños (tierra) :
141 Hacha Daños (agua) :
48 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
260 Hacha Roba PdV (tierra) :
49 Hacha Roba PdV (fuego) :
49 Hacha Roba PdV (agua) :
49 Hacha Roba PdV (aire) :
48 Hacha Roba PdV (neutral) :
48 Hacha Dañosdaños de tierra :
48 Hacha daños neutrales :
48 Hacha daños por empuje :
48 Hacha daños con trampas :
48 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
48 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Hacha resistencia al fuego :
50 Hacha resistencia al agua :
49 Hacha resistencia al aire :
50 Hacha resistencia neutral :
50 Hacha % resistencia a la tierra :
48 Hacha % resistencia al fuego :
49 Hacha % resistencia al agua :
48 Hacha % resistencia al aire :
48 Hacha % resistencia neutral :
49 Hacha Resistencia Críticos- :
48 Hacha resistencia al empuje :
48 Hacha res. tierra en JcJ :
48 Hacha res. fuego en JcJ :
48 Hacha res. agua en JcJ :
48 Hacha res. aire en JcJ :
48 Hacha res. neutral en JcJ :
48 Hacha % res. tierra en JcJ :
48 Hacha % res. fuego en JcJ :
48 Hacha % res. agua en JcJ :
48 Hacha % res. aire en JcJ :
48 Hacha % Res. Neutral JcJ :
48 Hacha EfectosFuerza :
136 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
199 Hacha Daños (neutral) :
279 Hacha Roba PdV (tierra) :
137 Hacha Roba PdV (fuego) :
136 Hacha Roba PdV (agua) :
137 Hacha Roba PdV (aire) :
136 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha EfectosFuerza :
177 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Hacha Esquiva pérdidas PA :
177 Hacha al retiro de PM :
177 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
177 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (agua) :
177 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
319 Hacha Roba PdV (tierra) :
178 Hacha Roba PdV (fuego) :
177 Hacha Roba PdV (agua) :
178 Hacha Roba PdV (aire) :
177 Hacha Roba PdV (neutral) :
177 Hacha Dañosdaños de tierra :
177 Hacha daños de fuego :
177 Hacha daños neutrales :
177 Hacha daños por empuje :
177 Hacha Daños críticos :
177 Hacha Potencia Trampas :
177 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Hacha resistencia al fuego :
178 Hacha resistencia al agua :
178 Hacha resistencia al aire :
179 Hacha resistencia neutral :
178 Hacha % resistencia a la tierra :
177 Hacha % resistencia al fuego :
178 Hacha % resistencia al agua :
177 Hacha % resistencia al aire :
177 Hacha % resistencia neutral :
177 Hacha Resistencia Críticos- :
177 Hacha resistencia al empuje :
177 Hacha res. tierra en JcJ :
177 Hacha res. fuego en JcJ :
177 Hacha res. agua en JcJ :
177 Hacha res. aire en JcJ :
177 Hacha res. neutral en JcJ :
177 Hacha % res. tierra en JcJ :
177 Hacha % res. fuego en JcJ :
177 Hacha % res. agua en JcJ :
177 Hacha % res. aire en JcJ :
177 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Clase
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