
¿ Cuál espada para un Pandawa vitalidad de nivel 73 para "GC" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Pandawa de nivel 73 para vitalidad, gc y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (neutral).
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 61Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
151 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
184 Espada Daños (neutral) :
151 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
151 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
151 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada EfectosVitalidad :
192 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Espada Esquiva pérdidas PA :
192 Espada al retiro de PM :
192 Espada Esquiva Pérdidas PM :
192 Espada ArmasDaños (tierra) :
242 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Daños (neutral) :
192 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
192 Espada Roba PdV (fuego) :
192 Espada Roba PdV (agua) :
192 Espada Roba PdV (aire) :
192 Espada Roba PdV (neutral) :
194 Espada Dañosdaños de tierra :
193 Espada daños de fuego :
192 Espada daños de agua :
193 Espada daños de aire :
192 Espada daños neutrales :
192 Espada Reenvía daños :
192 Espada daños por empuje :
192 Espada Daños críticos :
192 Espada daños con trampas :
192 Espada Potencia Trampas :
192 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Espada resistencia al fuego :
192 Espada resistencia al agua :
192 Espada resistencia al aire :
192 Espada resistencia neutral :
192 Espada % resistencia a la tierra :
192 Espada % resistencia al fuego :
192 Espada % resistencia al agua :
192 Espada % resistencia al aire :
192 Espada % resistencia neutral :
192 Espada Resistencia Críticos- :
192 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
192 Espada res. fuego en JcJ :
192 Espada res. agua en JcJ :
192 Espada res. aire en JcJ :
192 Espada res. neutral en JcJ :
192 Espada % res. tierra en JcJ :
192 Espada % res. fuego en JcJ :
192 Espada % res. agua en JcJ :
192 Espada % res. aire en JcJ :
192 Espada % Res. Neutral JcJ :
192 Espada EfectosVitalidad :
102 Espada - Criterio 1 GC :
102 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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