¿ Cuál pala para un Pandawa Vitalidad de nivel 67 para "AL :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Pandawa de nivel 67 para vitalidad, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 21Suerte > 59Efectos
Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -15..-12Suerte > 63Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 28Efectos
Vitalidad : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 22Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
251 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala EfectosVitalidad :
47 Pala - Criterio 1 invocaciones :
47 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
48 Pala Esquiva Pérdidas PM :
47 Pala ArmasDaños (neutral) :
100 Pala Roba PdV (tierra) :
47 Pala Roba PdV (fuego) :
47 Pala Roba PdV (neutral) :
47 Pala Dañosdaños por empuje :
47 Pala daños con trampas :
47 Pala Potencia Trampas :
47 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Pala resistencia al fuego :
47 Pala resistencia al agua :
47 Pala resistencia al aire :
47 Pala resistencia neutral :
47 Pala % resistencia a la tierra :
47 Pala % resistencia al fuego :
47 Pala % resistencia al agua :
47 Pala % resistencia al aire :
47 Pala % resistencia neutral :
47 Pala Resistencia Críticos- :
47 Pala resistencia al empuje :
47 Pala res. tierra en JcJ :
47 Pala res. fuego en JcJ :
47 Pala res. agua en JcJ :
47 Pala res. aire en JcJ :
47 Pala res. neutral en JcJ :
47 Pala % res. tierra en JcJ :
47 Pala % res. fuego en JcJ :
47 Pala % res. agua en JcJ :
47 Pala % res. aire en JcJ :
47 Pala % Res. Neutral JcJ :
47 Pala EfectosVitalidad :
251 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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