¿ Cuál espada para un Pandawa vitalidad de nivel 63 para "daños (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Pandawa de nivel 63 para vitalidad, daños (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y reenvía daños.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 61Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 62Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Espada Esquiva pérdidas PA :
129 Espada al retiro de PM :
129 Espada Esquiva Pérdidas PM :
129 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
159 Espada Daños (neutral) :
129 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
129 Espada Roba PdV (agua) :
129 Espada Roba PdV (aire) :
129 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
130 Espada daños de fuego :
129 Espada daños de agua :
130 Espada daños de aire :
129 Espada daños neutrales :
129 Espada Reenvía daños :
129 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
129 Espada Daños críticos :
129 Espada daños con trampas :
129 Espada Potencia Trampas :
129 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Espada resistencia al fuego :
129 Espada resistencia al agua :
129 Espada resistencia al aire :
129 Espada resistencia neutral :
129 Espada % resistencia a la tierra :
129 Espada % resistencia al fuego :
129 Espada % resistencia al agua :
129 Espada % resistencia al aire :
129 Espada % resistencia neutral :
129 Espada Resistencia Críticos- :
129 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
129 Espada res. fuego en JcJ :
129 Espada res. agua en JcJ :
129 Espada res. aire en JcJ :
129 Espada res. neutral en JcJ :
129 Espada % res. tierra en JcJ :
129 Espada % res. fuego en JcJ :
129 Espada % res. agua en JcJ :
129 Espada % res. aire en JcJ :
129 Espada % Res. Neutral JcJ :
129 Espada EfectosVitalidad :
77 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
77 Espada Esquiva pérdidas PA :
77 Espada al retiro de PM :
77 Espada Esquiva Pérdidas PM :
77 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
100 Espada Roba PdV (tierra) :
77 Espada Roba PdV (fuego) :
77 Espada Roba PdV (agua) :
77 Espada Roba PdV (aire) :
77 Espada Roba PdV (neutral) :
79 Espada Dañosdaños de tierra :
79 Espada daños de fuego :
78 Espada daños neutrales :
77 Espada Reenvía daños :
77 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
78 Espada Daños críticos :
77 Espada daños con trampas :
77 Espada Potencia Trampas :
77 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Espada resistencia al fuego :
77 Espada resistencia al agua :
77 Espada resistencia al aire :
77 Espada resistencia neutral :
77 Espada % resistencia a la tierra :
77 Espada % resistencia al fuego :
77 Espada % resistencia al agua :
77 Espada % resistencia al aire :
77 Espada % resistencia neutral :
77 Espada Resistencia Críticos- :
77 Espada resistencia al empuje :
78 Espada res. tierra en JcJ :
77 Espada res. fuego en JcJ :
77 Espada res. agua en JcJ :
77 Espada res. aire en JcJ :
77 Espada res. neutral en JcJ :
77 Espada % res. tierra en JcJ :
77 Espada % res. fuego en JcJ :
77 Espada % res. agua en JcJ :
77 Espada % res. aire en JcJ :
77 Espada % Res. Neutral JcJ :
77 Espada EfectosVitalidad :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
189 Espada Daños (neutral) :
166 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
166 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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