¿ Cuáles dagas para un Pandawa Vitalidad de nivel 35 para "daños críticos" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Pandawa de nivel 35 para Vitalidad, Daños críticos y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y Daños (aire).
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -5Agilidad > 38Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 32Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+16)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 30Efectos
Suerte : 5Agilidad : 9..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Dagas Esquiva pérdidas PA :
48 Dagas al retiro de PM :
48 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
48 Dagas ArmasDaños (aire) :
48 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
102 Dagas Roba PdV (tierra) :
48 Dagas Roba PdV (fuego) :
48 Dagas Roba PdV (agua) :
49 Dagas Roba PdV (aire) :
48 Dagas Roba PdV (neutral) :
48 Dagas Dañosdaños de tierra :
49 Dagas daños neutrales :
48 Dagas daños por empuje :
48 Dagas Daños críticos :
48 Dagas - Criterio 2 daños con trampas :
48 Dagas Potencia Trampas :
48 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Dagas resistencia al fuego :
48 Dagas resistencia al agua :
48 Dagas resistencia al aire :
48 Dagas resistencia neutral :
49 Dagas % resistencia a la tierra :
48 Dagas % resistencia al fuego :
48 Dagas % resistencia al agua :
48 Dagas % resistencia al aire :
48 Dagas % resistencia neutral :
48 Dagas Resistencia Críticos- :
48 Dagas resistencia al empuje :
48 Dagas res. tierra en JcJ :
48 Dagas res. fuego en JcJ :
48 Dagas res. agua en JcJ :
48 Dagas res. aire en JcJ :
48 Dagas res. neutral en JcJ :
48 Dagas % res. tierra en JcJ :
48 Dagas % res. fuego en JcJ :
48 Dagas % res. agua en JcJ :
48 Dagas % res. aire en JcJ :
48 Dagas % Res. Neutral JcJ :
48 Dagas EfectosVitalidad :
69 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Dagas Esquiva pérdidas PA :
69 Dagas al retiro de PM :
69 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
69 Dagas ArmasDaños (aire) :
69 Dagas - Criterio 3 Daños (neutral) :
112 Dagas Roba PdV (tierra) :
69 Dagas Roba PdV (fuego) :
69 Dagas Roba PdV (agua) :
70 Dagas Roba PdV (aire) :
69 Dagas Roba PdV (neutral) :
69 Dagas Dañosdaños de tierra :
70 Dagas daños neutrales :
69 Dagas daños por empuje :
69 Dagas daños con trampas :
69 Dagas Potencia Trampas :
69 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Dagas resistencia al fuego :
69 Dagas resistencia al agua :
69 Dagas resistencia al aire :
69 Dagas resistencia neutral :
70 Dagas % resistencia a la tierra :
69 Dagas % resistencia al fuego :
69 Dagas % resistencia al agua :
69 Dagas % resistencia al aire :
69 Dagas % resistencia neutral :
69 Dagas Resistencia Críticos- :
69 Dagas resistencia al empuje :
69 Dagas res. tierra en JcJ :
69 Dagas res. fuego en JcJ :
69 Dagas res. agua en JcJ :
69 Dagas res. aire en JcJ :
69 Dagas res. neutral en JcJ :
69 Dagas % res. tierra en JcJ :
69 Dagas % res. fuego en JcJ :
69 Dagas % res. agua en JcJ :
69 Dagas % res. aire en JcJ :
69 Dagas % Res. Neutral JcJ :
69 Dagas EfectosVitalidad :
30 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Dagas Esquiva pérdidas PA :
30 Dagas al retiro de PM :
30 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
30 Dagas ArmasDaños (neutral) :
73 Dagas Roba PdV (tierra) :
30 Dagas Roba PdV (fuego) :
30 Dagas Roba PdV (agua) :
31 Dagas Roba PdV (aire) :
30 Dagas Roba PdV (neutral) :
30 Dagas Dañosdaños de tierra :
31 Dagas daños neutrales :
30 Dagas daños por empuje :
30 Dagas Daños críticos :
30 Dagas - Criterio 2 daños con trampas :
30 Dagas Potencia Trampas :
30 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Dagas resistencia al fuego :
30 Dagas resistencia al agua :
30 Dagas resistencia al aire :
30 Dagas resistencia neutral :
31 Dagas % resistencia a la tierra :
30 Dagas % resistencia al fuego :
30 Dagas % resistencia al agua :
30 Dagas % resistencia al aire :
30 Dagas % resistencia neutral :
30 Dagas Resistencia Críticos- :
30 Dagas resistencia al empuje :
30 Dagas res. tierra en JcJ :
30 Dagas res. fuego en JcJ :
30 Dagas res. agua en JcJ :
30 Dagas res. aire en JcJ :
30 Dagas res. neutral en JcJ :
30 Dagas % res. tierra en JcJ :
30 Dagas % res. fuego en JcJ :
30 Dagas % res. agua en JcJ :
30 Dagas % res. aire en JcJ :
30 Dagas % Res. Neutral JcJ :
30 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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