¿ Cuáles armas para un Pandawa vitalidad de nivel 34 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa de nivel 34 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 35
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas Daños (fuego) :
1102 Armas Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1102 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas AL : :
1102 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1102 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1102 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1102 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosVitalidad :
243 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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