
¿ Cuál varita para un Pandawa vitalidad de nivel 200 para "Iniciativa" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa de nivel 200 para vitalidad, iniciativa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y agilidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
231 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
231 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
231 Varita Esquiva pérdidas PA :
232 Varita al retiro de PM :
231 Varita Esquiva Pérdidas PM :
231 Varita ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
233 Varita Roba PdV (fuego) :
236 Varita Roba PdV (agua) :
231 Varita Roba PdV (aire) :
232 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
232 Varita daños de fuego :
232 Varita daños de agua :
231 Varita daños de aire :
231 Varita daños neutrales :
232 Varita Reenvía daños :
231 Varita daños por empuje :
231 Varita Daños críticos :
231 Varita daños con trampas :
231 Varita Potencia Trampas :
231 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
236 Varita resistencia al agua :
236 Varita resistencia al aire :
236 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
233 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
234 Varita Resistencia Críticos- :
231 Varita resistencia al empuje :
231 Varita res. tierra en JcJ :
231 Varita res. fuego en JcJ :
231 Varita res. agua en JcJ :
231 Varita res. aire en JcJ :
231 Varita res. neutral en JcJ :
231 Varita % res. tierra en JcJ :
231 Varita % res. fuego en JcJ :
231 Varita % res. agua en JcJ :
231 Varita % res. aire en JcJ :
231 Varita % Res. Neutral JcJ :
231 Varita EfectosAgilidad :
347 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
347 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
347 Varita Esquiva pérdidas PA :
347 Varita al retiro de PM :
347 Varita Esquiva Pérdidas PM :
347 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
422 Varita Roba PdV (tierra) :
347 Varita Roba PdV (fuego) :
348 Varita Roba PdV (agua) :
347 Varita Roba PdV (aire) :
347 Varita Roba PdV (neutral) :
347 Varita Dañosdaños de tierra :
347 Varita daños de fuego :
347 Varita daños de agua :
347 Varita daños de aire :
347 Varita daños neutrales :
347 Varita Reenvía daños :
347 Varita daños por empuje :
347 Varita Daños críticos :
347 Varita daños con trampas :
347 Varita Potencia Trampas :
347 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
348 Varita % resistencia al fuego :
348 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
348 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
347 Varita resistencia al empuje :
347 Varita res. tierra en JcJ :
347 Varita res. fuego en JcJ :
347 Varita res. agua en JcJ :
347 Varita res. aire en JcJ :
347 Varita res. neutral en JcJ :
347 Varita % res. tierra en JcJ :
347 Varita % res. fuego en JcJ :
347 Varita % res. agua en JcJ :
347 Varita % res. aire en JcJ :
347 Varita % Res. Neutral JcJ :
347 Varita EfectosVitalidad :
217 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
217 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
219 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
219 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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