¿ Cuál espada para un Pandawa vitalidad de nivel 19 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un pandawa de nivel 19 para vitalidad, resistencia críticos- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y daños (neutral).
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Espada Esquiva pérdidas PA :
40 Espada al retiro de PM :
40 Espada Esquiva Pérdidas PM :
40 Espada ArmasDaños (tierra) :
53 Espada Daños (neutral) :
40 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
40 Espada Roba PdV (fuego) :
40 Espada Roba PdV (agua) :
40 Espada Roba PdV (aire) :
40 Espada Roba PdV (neutral) :
43 Espada Dañosdaños de tierra :
41 Espada daños de fuego :
40 Espada daños neutrales :
40 Espada daños por empuje :
40 Espada Daños críticos :
40 Espada daños con trampas :
40 Espada Potencia Trampas :
40 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Espada resistencia al fuego :
40 Espada resistencia al agua :
40 Espada resistencia al aire :
40 Espada resistencia neutral :
40 Espada % resistencia a la tierra :
40 Espada % resistencia al fuego :
40 Espada % resistencia al agua :
40 Espada % resistencia al aire :
40 Espada % resistencia neutral :
40 Espada Resistencia Críticos- :
40 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
40 Espada res. tierra en JcJ :
40 Espada res. fuego en JcJ :
40 Espada res. agua en JcJ :
40 Espada res. aire en JcJ :
40 Espada res. neutral en JcJ :
40 Espada % res. tierra en JcJ :
40 Espada % res. fuego en JcJ :
40 Espada % res. agua en JcJ :
40 Espada % res. aire en JcJ :
40 Espada % Res. Neutral JcJ :
40 Espada EfectosVitalidad :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
50 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada EfectosVitalidad :
27 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Espada Esquiva pérdidas PA :
27 Espada al retiro de PM :
27 Espada Esquiva Pérdidas PM :
27 Espada ArmasDaños (tierra) :
37 Espada Roba PdV (tierra) :
27 Espada Roba PdV (fuego) :
27 Espada Roba PdV (agua) :
27 Espada Roba PdV (aire) :
27 Espada Roba PdV (neutral) :
29 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada daños de fuego :
27 Espada daños neutrales :
27 Espada daños por empuje :
27 Espada Daños críticos :
27 Espada daños con trampas :
27 Espada Potencia Trampas :
27 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Espada resistencia al fuego :
27 Espada resistencia al agua :
27 Espada resistencia al aire :
27 Espada resistencia neutral :
27 Espada % resistencia a la tierra :
27 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
27 Espada % resistencia al aire :
27 Espada % resistencia neutral :
27 Espada Resistencia Críticos- :
27 Espada - Criterio 2 resistencia al empuje :
27 Espada res. tierra en JcJ :
27 Espada res. fuego en JcJ :
27 Espada res. agua en JcJ :
27 Espada res. aire en JcJ :
27 Espada res. neutral en JcJ :
27 Espada % res. tierra en JcJ :
27 Espada % res. fuego en JcJ :
27 Espada % res. agua en JcJ :
27 Espada % res. aire en JcJ :
27 Espada % Res. Neutral JcJ :
27 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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