
¿ Cuál capa para un Pandawa Vitalidad de nivel 182 para "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Pandawa de nivel 182 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 185
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 4..5
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 151..250
prospección : 16..25
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 5..7
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
al retiro de PA : 5..7
al retiro de PM : 5..7
GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de aire :
15 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
146 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Capa Esquiva pérdidas PA :
147 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa ArmasDaños (neutral) :
146 Capa Roba PdV (tierra) :
146 Capa Roba PdV (fuego) :
146 Capa Roba PdV (agua) :
146 Capa Roba PdV (aire) :
146 Capa Roba PdV (neutral) :
146 Capa Dañosdaños de tierra :
148 Capa daños de aire :
146 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
147 Capa daños por empuje :
148 Capa daños con trampas :
146 Capa Potencia Trampas :
146 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa resistencia al fuego :
154 Capa resistencia al agua :
153 Capa resistencia al aire :
153 Capa resistencia neutral :
152 Capa % resistencia a la tierra :
149 Capa % resistencia al fuego :
150 Capa % resistencia al agua :
149 Capa % resistencia al aire :
150 Capa % resistencia neutral :
147 Capa Resistencia Críticos- :
147 Capa resistencia al empuje :
146 Capa res. tierra en JcJ :
146 Capa res. fuego en JcJ :
146 Capa res. agua en JcJ :
146 Capa res. aire en JcJ :
146 Capa res. neutral en JcJ :
146 Capa % res. tierra en JcJ :
146 Capa % res. fuego en JcJ :
146 Capa % res. agua en JcJ :
146 Capa % res. aire en JcJ :
146 Capa % Res. Neutral JcJ :
146 Capa EfectosVitalidad :
144 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
146 Capa Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa ArmasDaños (neutral) :
144 Capa Roba PdV (tierra) :
144 Capa Roba PdV (fuego) :
144 Capa Roba PdV (agua) :
144 Capa Roba PdV (aire) :
144 Capa Roba PdV (neutral) :
144 Capa Dañosdaños de tierra :
146 Capa daños neutrales :
145 Capa daños por empuje :
146 Capa daños con trampas :
144 Capa Potencia Trampas :
144 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
152 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
151 Capa resistencia neutral :
150 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
148 Capa % resistencia al agua :
147 Capa % resistencia al aire :
148 Capa % resistencia neutral :
145 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
144 Capa res. tierra en JcJ :
144 Capa res. fuego en JcJ :
144 Capa res. agua en JcJ :
144 Capa res. aire en JcJ :
144 Capa res. neutral en JcJ :
144 Capa % res. tierra en JcJ :
144 Capa % res. fuego en JcJ :
144 Capa % res. agua en JcJ :
144 Capa % res. aire en JcJ :
144 Capa % Res. Neutral JcJ :
144 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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