¿ Cuál varita para un Pandawa Vitalidad de nivel 153 para "daños de agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa de nivel 153 para vitalidad, daños de agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y agilidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
338 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita - Criterio 2 daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosAgilidad :
339 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
339 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
339 Varita Esquiva Pérdidas PM :
339 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
340 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
339 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de aire :
339 Varita daños neutrales :
339 Varita Reenvía daños :
339 Varita daños por empuje :
339 Varita Daños críticos :
339 Varita daños con trampas :
339 Varita Potencia Trampas :
339 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
344 Varita resistencia al agua :
344 Varita resistencia al aire :
344 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
339 Varita resistencia al empuje :
339 Varita res. tierra en JcJ :
339 Varita res. fuego en JcJ :
339 Varita res. agua en JcJ :
339 Varita res. aire en JcJ :
339 Varita res. neutral en JcJ :
339 Varita % res. tierra en JcJ :
339 Varita % res. fuego en JcJ :
339 Varita % res. agua en JcJ :
339 Varita % res. aire en JcJ :
339 Varita % Res. Neutral JcJ :
339 Varita EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita - Criterio 2 daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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