¿ Cuál sombrero para un Pandawa vitalidad de nivel 151 para "% res. aire en JcJ" y "invocaciones" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. aire en JcJ y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Sombrero invocaciones :
33 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
33 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
41 Sombrero al retiro de PM :
39 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
37 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
33 Sombrero Daños (fuego) :
33 Sombrero Daños (agua) :
33 Sombrero Daños (aire) :
33 Sombrero Daños (neutral) :
33 Sombrero Roba PdV (tierra) :
33 Sombrero Roba PdV (fuego) :
33 Sombrero Roba PdV (agua) :
33 Sombrero Roba PdV (aire) :
33 Sombrero Roba PdV (neutral) :
33 Sombrero Dañosdaños de tierra :
44 Sombrero daños de fuego :
49 Sombrero daños de agua :
47 Sombrero daños de aire :
46 Sombrero daños neutrales :
41 Sombrero Reenvía daños :
33 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
37 Sombrero Potencia Trampas :
36 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
50 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
47 Sombrero resistencia neutral :
46 Sombrero % resistencia a la tierra :
59 Sombrero % resistencia al fuego :
57 Sombrero % resistencia al agua :
54 Sombrero % resistencia al aire :
52 Sombrero % resistencia neutral :
47 Sombrero Resistencia Críticos- :
41 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
33 Sombrero res. fuego en JcJ :
33 Sombrero res. agua en JcJ :
33 Sombrero res. aire en JcJ :
33 Sombrero res. neutral en JcJ :
33 Sombrero % res. tierra en JcJ :
33 Sombrero % res. fuego en JcJ :
33 Sombrero % res. agua en JcJ :
33 Sombrero % res. aire en JcJ :
33 Sombrero - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
33 Sombrero EfectosInteligencia :
196 Sombrero Vitalidad :
177 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero - Criterio 3 prospección :
186 Sombrero al retiro de PA :
177 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
177 Sombrero al retiro de PM :
179 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
178 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
177 Sombrero Daños (fuego) :
177 Sombrero Daños (agua) :
177 Sombrero Daños (aire) :
177 Sombrero Daños (neutral) :
177 Sombrero Roba PdV (tierra) :
177 Sombrero Roba PdV (fuego) :
177 Sombrero Roba PdV (agua) :
177 Sombrero Roba PdV (aire) :
177 Sombrero Roba PdV (neutral) :
177 Sombrero Dañosdaños de tierra :
180 Sombrero daños de fuego :
182 Sombrero daños de agua :
181 Sombrero daños de aire :
183 Sombrero daños neutrales :
179 Sombrero Reenvía daños :
177 Sombrero daños por empuje :
179 Sombrero Daños críticos :
179 Sombrero daños con trampas :
177 Sombrero Potencia Trampas :
177 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Sombrero resistencia al fuego :
181 Sombrero resistencia al agua :
181 Sombrero resistencia al aire :
182 Sombrero resistencia neutral :
183 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
181 Sombrero % resistencia al agua :
180 Sombrero % resistencia al aire :
180 Sombrero % resistencia neutral :
182 Sombrero Resistencia Críticos- :
182 Sombrero resistencia al empuje :
178 Sombrero res. tierra en JcJ :
177 Sombrero res. fuego en JcJ :
177 Sombrero res. agua en JcJ :
177 Sombrero res. aire en JcJ :
177 Sombrero res. neutral en JcJ :
177 Sombrero % res. tierra en JcJ :
177 Sombrero % res. fuego en JcJ :
177 Sombrero % res. agua en JcJ :
177 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
177 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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