¿ Cuál martillo para un Pandawa vitalidad de nivel 150 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una pandawa de nivel 150 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Martillo invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
37 Martillo Esquiva pérdidas PA :
37 Martillo al retiro de PM :
37 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
37 Martillo ArmasDaños (tierra) :
76 Martillo Daños (fuego) :
104 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
37 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
125 Martillo Roba PdV (tierra) :
38 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
39 Martillo Roba PdV (aire) :
38 Martillo Roba PdV (neutral) :
37 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
38 Martillo daños de fuego :
37 Martillo daños de agua :
37 Martillo daños de aire :
37 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
37 Martillo daños por empuje :
37 Martillo Daños críticos :
37 Martillo daños con trampas :
37 Martillo Potencia Trampas :
37 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
40 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
38 Martillo % resistencia al fuego :
40 Martillo % resistencia al agua :
39 Martillo % resistencia al aire :
37 Martillo % resistencia neutral :
40 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
37 Martillo res. tierra en JcJ :
37 Martillo res. fuego en JcJ :
37 Martillo res. agua en JcJ :
37 Martillo res. aire en JcJ :
37 Martillo res. neutral en JcJ :
37 Martillo % res. tierra en JcJ :
37 Martillo % res. fuego en JcJ :
37 Martillo % res. agua en JcJ :
37 Martillo % res. aire en JcJ :
37 Martillo % Res. Neutral JcJ :
37 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo Vitalidad :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
130 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
167 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
112 Martillo Vitalidad :
85 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
88 Martillo al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
129 Martillo Daños (agua) :
109 Martillo Daños (neutral) :
147 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
85 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
86 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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