¿ Cuál sombrero para un Pandawa vitalidad de nivel 147 para "curas" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Pandawa de nivel 147 para vitalidad, curas y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Sombrero invocaciones :
53 Sombrero al retiro de PA :
26 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
33 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero curas :
25 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
25 Sombrero Daños (fuego) :
25 Sombrero Daños (agua) :
25 Sombrero Daños (aire) :
25 Sombrero Daños (neutral) :
25 Sombrero Roba PdV (tierra) :
25 Sombrero Roba PdV (fuego) :
25 Sombrero Roba PdV (agua) :
25 Sombrero Roba PdV (aire) :
25 Sombrero Roba PdV (neutral) :
25 Sombrero Dañosdaños de tierra :
38 Sombrero daños de fuego :
41 Sombrero daños de agua :
38 Sombrero daños de aire :
38 Sombrero daños neutrales :
34 Sombrero Reenvía daños :
25 Sombrero daños por empuje :
29 Sombrero Daños críticos :
31 Sombrero daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
25 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Sombrero resistencia al fuego :
40 Sombrero resistencia al agua :
38 Sombrero resistencia al aire :
37 Sombrero resistencia neutral :
41 Sombrero % resistencia a la tierra :
46 Sombrero % resistencia al fuego :
48 Sombrero % resistencia al agua :
44 Sombrero % resistencia al aire :
42 Sombrero % resistencia neutral :
39 Sombrero Resistencia Críticos- :
33 Sombrero resistencia al empuje :
29 Sombrero res. tierra en JcJ :
25 Sombrero res. fuego en JcJ :
25 Sombrero res. agua en JcJ :
25 Sombrero res. aire en JcJ :
25 Sombrero res. neutral en JcJ :
25 Sombrero % res. tierra en JcJ :
25 Sombrero % res. fuego en JcJ :
25 Sombrero % res. agua en JcJ :
25 Sombrero % res. aire en JcJ :
25 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
25 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero curas :
165 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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