¿ Cuál pala para un Pandawa Vitalidad de nivel 134 para "huida" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una pandawa de nivel 134 para vitalidad, huida y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y reenvía daños
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala huida :
1 Pala - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala DañosReenvía daños :
1 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosVitalidad :
44 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala DañosReenvía daños :
44 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala EfectosVitalidad :
44 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala huida :
44 Pala - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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