¿ Cuál hacha para un Pandawa vitalidad de nivel 134 para "Daños (aire)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una pandawa de nivel 134 para vitalidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
151 Hacha Daños (aire) :
59 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
269 Hacha Roba PdV (tierra) :
60 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
59 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
59 Hacha daños neutrales :
59 Hacha daños por empuje :
59 Hacha daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Hacha resistencia al fuego :
59 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
59 Hacha resistencia al aire :
60 Hacha resistencia neutral :
59 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
59 Hacha % resistencia al aire :
59 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
59 Hacha resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha EfectosVitalidad :
159 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
281 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha EfectosVitalidad :
202 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Hacha Esquiva pérdidas PA :
202 Hacha al retiro de PM :
202 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
202 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (aire) :
202 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
324 Hacha Roba PdV (tierra) :
202 Hacha Roba PdV (fuego) :
202 Hacha Roba PdV (agua) :
202 Hacha Roba PdV (aire) :
202 Hacha Roba PdV (neutral) :
202 Hacha Dañosdaños de tierra :
202 Hacha daños de fuego :
202 Hacha daños neutrales :
202 Hacha daños por empuje :
202 Hacha Daños críticos :
202 Hacha daños con trampas :
202 Hacha Potencia Trampas :
202 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al agua :
202 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
202 Hacha % resistencia a la tierra :
202 Hacha % resistencia al fuego :
202 Hacha % resistencia al agua :
202 Hacha % resistencia al aire :
202 Hacha % resistencia neutral :
202 Hacha Resistencia Críticos- :
202 Hacha resistencia al empuje :
202 Hacha res. tierra en JcJ :
202 Hacha res. fuego en JcJ :
202 Hacha res. agua en JcJ :
202 Hacha res. aire en JcJ :
202 Hacha res. neutral en JcJ :
202 Hacha % res. tierra en JcJ :
202 Hacha % res. fuego en JcJ :
202 Hacha % res. agua en JcJ :
202 Hacha % res. aire en JcJ :
202 Hacha % Res. Neutral JcJ :
202 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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